GRADO QUINTO
Actividad N° 1
DESEMPEÑO:
-
Realiza ejercicios de bocetación (punto, línea, plano) haciendo uso de instrumentos básicos de dibujo técnico (formatos, lápices, regla), teniendo en cuenta la proporcionalidad de los objetos.
DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD
-
Imprimir el taller adjunto en tamaño oficio y fotocopiar para cada estudiante (30 copias aproximadamente).
-
Explicarle a los estudiantes que se debe dibujar de acuerdo al número y letra en qué se encuentra, teniendo cuidado de los detalles de los personajes.
-
Aplicar color de acuerdo al modelo.
TIEMPO: 45 minutos
RECURSOS: fotocopia del taller impreso para cada estudiante, lápiz, regla y colores.
Actividad N° 2
DESEMPEÑO:
-
Aplica el proceso para programar los bloques de control y movimiento, variables con operadores y sensores en el lenguaje de programación respondiendo a una situación del entorno.
DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD
-
Observar los siguientes videos (dar clic en la imagen para visualizarlos):
2. Ingresar al programa Scratch.
3. Realizar la programación de uno de los dos videojuegos, teniendo en cuenta las indicaciones de los videos.
TIEMPO: 45 a 90 minutos
RECURSOS: MDM (Material didáctico multimedia), páginas de internet y equipos de cómputo.
Actividad N° 3
DESEMPEÑO:
-
Fortalece la toma de decisiones y el aprendizaje de forma autónoma.
DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD
-
Ingresar a la página web: https://vedoque.com/html5/mecanografia/mecanografia1/
2. Lee las instrucciones y luego selecciona cada una de las actividades, puedes empezar por "Dedos y teclas", luego "Lecciones" y terminar con "MecaZombis".
TIEMPO: 45 minutos
RECURSOS: MDM (Material didáctico multimedia), páginas de internet y equipos de cómputo.