GRADO QUINTO
FASE DE SÍNTESIS
La entrega final de la ETAPA I del PROYECTO INSTRUMENTO MUSICAL, corresponde a la realización del DISEÑO del objeto que funcionará como instrumento musical haciendo uso de la programación en Scratch y el las órdenes que ejecutará la placa de mando Makey Makey.
Para esto el estudiante tendrá 90 minutos de la clase, para:
-
Buscar en diferentes páginas de internet los posibles instrumentos musicales a elaborar con Makey Makey y Scracth.
-
Revisar a quien va dirigido su Instrumento Musical (usuario), es decir, para quién quieren diseñar su instrumento.
-
Buscar información sobre el usuario específico y determinar una problemática (situación problema) que pueda solucionar a través del instrumento musical.
Por ejemplo:
"El profesor de música Jaime Ballesteros, manifiesta que los estudiantes de la sección de Preescolar (Grado Jardín y Transición) presentan dificultad en “afinar” las diferentes canciones que les orientan para dinamizar la clase de música, debido a que no reconocen las diferentes melodías y notas musicales. Para esto le han solicitado a los estudiantes de grado 5° que desarrollen un instrumento musical con una octava (DO, RE, MI, FA, SOL, LA, SI, DO) para que los niños jueguen y vayan aprendiendo los sonidos"
4. Describirla en la hoja de evaluación final práctica
5. Establecer la pregunta que surge de la situación problema.
Por ejemplo: ¿Qué instrumento musical es el más indicado pára que los niños de Preescolar mejoren el reconocimiento de las melodías?
6. En el formato DIN A4, comience por diligenciar el cajetin de información con:
-
Nombre de la institución
-
Nombre completo del estudiante
-
Curso
-
Fecha
-
Asignaturta: Tecnología e informática
-
Temática: Diseño instrumento musical
-
Escala y nota, en blanco.
7. Luego, continúe con la realización del dibujo del instrumento musical que resolverá la situación problema planteada.
Evaluación final práctica (10%)
Los siguientes ítems permiten evidenciar el alcance de la propuesta del diseño del proyecto: Instrumento Musical.
Nota: Es importante que el diseño atienda a una propuesta de solución de una problemática social que el estudiante identifique.