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Etapa    I

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Es importante que te enamores de la programación en nuestra clase de Tecnología e informática, y conozcas todo lo que se puede hacer con ella.

 

En grado Quinto vamos a empezar con la programación en Scratch y la construcción con ayuda del Makey Makey de diferentes instrumentos musicales, es un proyecto grande y por lo tanto vamos a necesitar de todo un semestre para llevarlo a cabo.

Todos vamos a programar con los mismos bloques y haremos una prueba, pero los equipos de trabajo de los estudiantes tendrán que escoger y adaptar el DISEÑO del instrumento musical de acuerdo a una problemática que deberán plantear y una pregunta problema que deseen resolver, atendiendo a un usuario y contexto específico.

Vamos a ver el siguiente video para que empieces a generar ideas del proyecto:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Para este primer periodo trabajaremos de la siguiente forma:

  1. Vamos a retomar el reconocimiento de la interfaz gráfica del entorno de programación de Scratch, reconociendo la función y aplicación de cada uno de los bloques con ejercicios prácticos.

  2. Realizaremos una consulta de los instrumentos existentes elaborados con el Makey Makey.

  3. Estableceremos una idea de diseño para conformar los equipos de trabajo que serán de máximo 3 integrantes.

Materiales y requerimientos

Los materiales a utilizar son:

  • El Makey Makey (que lo tenemos en el colegio) conformado por placa de mando, cable USB y caimanes eléctricos.

  • Cable para circuito eléctrico.

  • Papel aluminio o material metálico para hacer contacto (arandelas)tornillos, tuercas).

  • Material reciclado para la elaboración de la carcasa del instrumento.

  • Pinturas y otros materiales de acabado superficial.

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Dentro de los requerimientos, es indispensable y no negociable el trabajo colaborativo, asignando responsabilidades individuales, que deben cumplir para que el proyecto tenga éxito y sea funcional.

Para el primer periodo se debe tener definido el DISEÑO DEL INSTRUMENTO MUSICAL, dibujado en en medio pliego de cartulina blanca, con medidas específicas, atendiendo a un usuario y contexto específico.

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